Neues Spiel: Deine Messe
Besucher erkunden dein Event als spielbare Karte, scannen Stände, lösen Aufgaben und leveln auf, direkt im Browser. Kein Download, einfach spielen. Wir bauen die Karte und die Belohnungen, du lenkst die Wege und behältst jeden Kontakt.
- Ohne App
- Unter deiner Marke
- In 2 bis 3 Wochen live
So wird gespielt
Wir bauen die Karte
Dein Event wird eine isometrische Karte. Jeder Stand wird eine Station; du legst Route, Rätsel und Belohnungen fest.
Besucher spielen
Auf der spielbaren Karte scannen, Aufgaben lösen, Belohnungen sammeln und aufleveln. Direkt im Browser, ohne App.
Du gewinnst mit
Du lenkst die Wege, belohnst Fortschritt und behältst aktivierte Kontakte und Zahlen.
Was du davon hast
Lenk die Massen
Die begehrte Belohnung wartet da, wo du sie platzierst, also gehen die Leute dahin. Du entscheidest, wohin.
Bühne für jeden Stand
Jeder Stand wird eine Station im Spiel und rückt ins Rampenlicht, ganz ohne zusätzliche Hallenfläche.
Aus Warten wird Fortschritt
Schlange und Leerlauf werden Teil des Spiels, nicht Frust.
Eine Zahl, die bleibt
Du gehst mit aktivierten Kontakten und Daten raus, die du nächstes Jahr wieder nutzen darfst.
Kein Haken
Keine App
Ein Link im Browser. Kein Konto, kein Store, kein Download.
Unter deiner Marke
Läuft komplett in deinem Design und unter deiner Datenschutzerklärung.
Aktivierung inklusive
Datenschutz ist von Anfang an mitgedacht. Die Kontakte gehören dir.
In 2-3 Wochen live
Von der Idee zum fertigen Spiel in zwei bis drei Wochen.
Schon im Einsatz
42%
haben die komplette Quest abgeschlossen und alle teilnehmenden Stände besucht.
CAGGTUS
45 Min
spielen Besucher im Schnitt, statt sich gelangweilt in der Schlange anzustellen.
Conquest, Messeeinsatz

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