CONQUEST

Neues Spiel: Deine Messe

Besucher erkunden dein Event als spielbare Karte, scannen Stände, lösen Aufgaben und leveln auf, direkt im Browser. Kein Download, einfach spielen. Wir bauen die Karte und die Belohnungen, du lenkst die Wege und behältst jeden Kontakt.

  • Ohne App
  • Unter deiner Marke
  • In 2 bis 3 Wochen live

So wird gespielt

Level 1

Wir bauen die Karte

Dein Event wird eine isometrische Karte. Jeder Stand wird eine Station; du legst Route, Rätsel und Belohnungen fest.

Level 2

Besucher spielen

Auf der spielbaren Karte scannen, Aufgaben lösen, Belohnungen sammeln und aufleveln. Direkt im Browser, ohne App.

Level 3

Du gewinnst mit

Du lenkst die Wege, belohnst Fortschritt und behältst aktivierte Kontakte und Zahlen.

Was du davon hast

Lenk die Massen

Die begehrte Belohnung wartet da, wo du sie platzierst, also gehen die Leute dahin. Du entscheidest, wohin.

Bühne für jeden Stand

Jeder Stand wird eine Station im Spiel und rückt ins Rampenlicht, ganz ohne zusätzliche Hallenfläche.

Aus Warten wird Fortschritt

Schlange und Leerlauf werden Teil des Spiels, nicht Frust.

Eine Zahl, die bleibt

Du gehst mit aktivierten Kontakten und Daten raus, die du nächstes Jahr wieder nutzen darfst.

Kein Haken

Keine App

Ein Link im Browser. Kein Konto, kein Store, kein Download.

Unter deiner Marke

Läuft komplett in deinem Design und unter deiner Datenschutzerklärung.

Aktivierung inklusive

Datenschutz ist von Anfang an mitgedacht. Die Kontakte gehören dir.

In 2-3 Wochen live

Von der Idee zum fertigen Spiel in zwei bis drei Wochen.

Schon im Einsatz

42%

haben die komplette Quest abgeschlossen und alle teilnehmenden Stände besucht.

CAGGTUS

45 Min

spielen Besucher im Schnitt, statt sich gelangweilt in der Schlange anzustellen.

Conquest, Messeeinsatz

CAGGTUS QuestMap – isometrische Event-Karte mit Ständen und Belohnungen
Die spielbare QuestMap der CAGGTUS: das Event als antippbare, isometrische Karte.CAGGTUS

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